Dijital Oyun Karakterlerinin Çocuklar Üzerindeki Etkisine

Ekleyen:Emir Alp Kırtıl / Kategori:Yazılı / Ekim 22, 2024 / 98 kez okundu.
Dijital Oyun Karakterlerinin Çocuklar Üzerindeki Etkisi: Çözüm Önerileri ve Riskler
Teknolojinin hızla gelişmesiyle birlikte dijital oyunlar, çocukların sosyalleşme sürecinde önemli bir rol oynamaya başladı. Ancak, bu oyunların karakterleri çocukların davranışlarını nasıl etkiliyor? Oyun bağımlılığı ve davranış bozukluklarının önlenmesi için ebeveynlere ne gibi görevler düşüyor?

Teknolojinin hızlı gelişimi ile birlikte çocukların dijital dünyaya bağımlı hale gelmesi, günümüzün önemli sosyal konularından biri haline gelmiştir. Bilgisayar oyunları, çocukların sosyalleşme sürecinde önemli bir araç olarak yaşamlarına dâhil olmaktadır. Araştırmalar, dijital oyun karakterleri ile bağ kuran çocukların bu karakterlerin davranışlarını taklit ettiğini ortaya koymaktadır. Özellikle olumlu özelliklere sahip karakterlerin çocukların sosyal becerilerini geliştirmede olumlu bir rol oynadığı gözlemlenmektedir (Smith, 2018).

Dijital oyunlar, çevrimiçi ve hikayeli olmak üzere iki ana başlık altında incelenebilir. Hikayeli oyunlarda asıl amaç, bölüm bölüm ilerleyerek hikayenin sonuna ulaşmak ve oyuncuyu hikayenin içine dahil etmektir. Çocukların oyun karakterleri ile özdeşleşme davranışı, sosyal ortamlarda davranış değişikliklerine yol açabilir. Ebeveynler, bu değişimi sıkça küfürlü konuşma, oyun grupları dışında asosyallik ve şiddete eğilimli olma durumu olarak gözlemlemektedir. Çevrimiçi (online) oyunlarda ise çocuklar kendi karakterlerini oluşturup, oyun alanı tasarlayarak "tanrı rolü" üstlenirler. Bazı oyun karakterleri ise çocuklara yanlış vücut imajı ve cinsiyet rolleri ile ilgili mesajlar verebilir. Özellikle idealize edilmiş veya stereotipik beden tiplerine sahip karakterler, çocukların kendilerini olumsuz değerlendirmelerine ve benlik saygısının azalmasına neden olabilir (Ferguson, 2020). Oyun karakterlerinin kişiselleştirilebilmesi, çocukların kendilerine benzer karakterler tasarlayıp oyunu daha gerçekçi hale getirmelerini sağlar. Ancak bu durum, çocuklarda oyun bağımlılığına neden olabilmektedir. Bu nedenle, ebeveynlerin çocukları ile yeterince ilgilenmediği durumlarda, çocuklar oyun karakterlerini rol model olarak benimsemektedirler. Çocuklara oyunları yasaklamak ve ceza vermek bir çözüm olmadığı gibi, aynı zamanda çocuğun aile ile olan iletişimini zayıflatmaktadır.

PEGI'nin Rolü
PEGI (Pan European Game Information), dijital oyunların değerlendirilmesi ve sınıflandırılması için oluşturulan uluslararası bir sistemdir. Beş farklı yaş grubu ve sekiz farklı içerik tanımlayıcıdan oluşan PEGI, Avrupa Birliği ülkelerinde yaygın olarak kullanılmaktadır. 2003 yılından bu yana kullanılan PEGI, çocukları korumada önemli bir rol oynamaktadır. Ebeveynler ve çocuklar, oyun oynarken içeriklere dikkat etmeli ve psikolojik zarar görmemek için uluslararası PEGI sembollerini dikkate almalıdır. Belirlenen yaş grupları, oyunun içeriğinin o yaş grubundaki bireylerin zihinsel gelişimine etkisi olup olmayacağına yönelik olarak belirlenmiştir. Bu yöntem ile çocukların psikolojik ve sosyolojik tehlikelere maruz kalmasının önlenmesi amaçlanmıştır.

Somut Ürünlerin Pazarı
Sanal dünyanın gerçek dünyaya yansıması olan somut ürünler; oyun CD'leri, korsan kopyaları ve karakter oyuncaklarının satışı küresel bir pazara dönüşmüş durumdadır. Bu pazar o kadar büyüktür ki, figürlerin orijinal olmayanları ucuz ve kanserojen içeren plastik malzemelerden yapılmakta ve oyuncak piyasasında yaygın bir şekilde satılmaktadır.

Oyunların Davranışsal Etkileri
Bazı dijital oyunlar çocuklarda davranış bozukluklarına da neden olabilmektedir. Bunun en güncel örneği, "Poppy Playtime" adlı hayatta kalma-korku oyunudur. Oyundaki baş karakter Huggy Wuggy'nin yakaladığı kişinin boynunu sıkma eyleminden etkilenen çocuklar, arkadaşlarının veya kardeşlerinin boğazlarını sıkarak onlara zarar verme davranışı sergilemiştir. Bu nedenle oyunun satışı çoğu ülkede olduğu gibi Türkiye'de de 2022 yılında yasaklanmıştır (TGRT Haber, 2024). Çocuklarda oyun bağımlılığı ve bilinçsiz katarsisin temel sebeplerine bakıldığında, ebeveynlerin çocukları ile yeterince ilgili olmamaları durumunda çocukların rol model olarak oyun karakterlerini benimsediği sonucu ortaya çıkmaktadır. Ebeveynlerin dijital okur-yazarlık eğitimi alması, çocuk gelişimi ve pedagoji konusunda kendilerini geliştirmeleri, çocuklarıyla sağlıklı iletişim kurarak dijital ortamlarda geçirilen sürenin sınırlandırılması bu sorunun çözümünde anahtar rol oynamaktadır.

Kaynakça
Smith, J. (2018). Digital Game Characters and Their Impact on Child Development. Journal of Child Psychology.
Ferguson, C. (2020). Body Image and Gender Roles in Digital Games: Implications for Child Development. Journal of Media Studies.
TGRT Haber. (2024). "Poppy Playtime" Oyunu Yasaklandı. https://www.tgrthaber.com/teknoloji/poppy-playtime-oyunu-cocuklari-tehdit-ediyor-2849681

Diğer Haberler

Ekleyen: Merve Günaydın / Ekim 22, 2024

Geleceğin Dünyasında İnternet ve Riskleri

Çocukların erken yaşta internetle etkileşime girmesi hem büyük fırsatlar hem de riskler barındırıyor. İnternetin sunduğu avantajlar kadar, çocukların karşılaşabileceği olumsuz durumlar da gün yüzüne çıkıyor. Ebeveynler, çocukların çevrimiçi güvenliği...
Ekleyen: Hasan Güney Şahin / Ekim 22, 2024

Manga ve Türk Kültürü

Japon manga ve anime kültürünün Türkiye'deki popülaritesi hızla artıyor. Çizgi roman ve animasyon türlerinin sosyal medya ve internet aracılığıyla yayılan etkileri, Türk kültüründeki yansımalarını nasıl şekillendiriyor? Manga ve animenin Türk toplumu...
Ekleyen: Aleyna Sadık / Ekim 22, 2024

Dijital Dünyada Çocuklar İçin En Güvenilir Arama Motorları

jital dünya düzeninde her türlü bilgiye kolayca erişebiliyoruz. Ancak, çocukların olumsuz içeriklerden korunması için güvenli arama motorlarının kullanılması büyük önem taşıyor. Güvenli arama motorları çocukların interneti güvenli ve öğretici bir şek...
Ekleyen: Emine Gülle / Ekim 22, 2024

Popüler Kahramanlar ve Çocuklar

Popüler kültürün kahramanları, çocukların dünyayı anlamaları üzerinde önemli bir etkiye sahip. Bu karakterlerin film ve edebiyattaki tasvirleri genellikle iyi ve kötü, güç ve zayıflık, güzellik ve çirkinlik arasında bir ikilik sunuyor.Teknolojinin ge...
Ekleyen: Büşra Kılınç / Ekim 22, 2024

Çocuk Oyun Kültürünün Dijital Medya İle Değişimi

Dijital medya, çocukların oyun deneyimini fiziksel ortamdan dijital dünyaya taşıyor. Çocuklar artık, sokakta oyun oynamak yerine dijital ortamda mobil oyunlar ile eğlenmeyi tercih ediyor.Dijital medya, modern yaşamın vazgeçilmez bir parçası haline ge...